数学家已经证明,这一事实是,定量GO的复杂性数量远大于宇宙中原子的总数。尽管足球比赛的复杂性无法像GO那样准确地量化,但足球的复杂性永远不会比GO的复杂性。
黑白足球建造的绿色世界与黑白Zi建造的Go World有一些相似之处。其中之一是足球并使用非常简单的规则来构建最复杂,最美丽,最美丽,最具内涵和深度竞争世界。
大浪分散,世界必须进入。足球比赛的规则在漫长的历史过程中也发生了一些变化。自出生以来已经使用了一些规则。在悠久的历史中拍照后,有些规则在绿色拍照后逐渐消失,直到被完全消除为止。尽管有些仍在使用中,但仍然存在争议。
简单的吸引力是,使足球更令人兴奋和更美丽的规则将被保留。例如,自出生以来,越位规则似乎已成为足球的灵魂。相反,反脚球的规则通常会慢慢从绿色中消失直至灭绝。
今天,我们回顾了足球历史上消失的规则,或者现在处于灭绝的边缘,以及这些规则背后的权利,对与错。
一个:出现之前和之后的“俄罗斯圆形赌博”特殊规则
足球比赛的点球踢使球迷们震惊。在罚球诞生之前和之后,有几项足球规则消失了。
罚球也被称为“俄罗斯圆形赌博”或“生死攸关的十二码”。罚球踢在1976年正式进入欧洲杯足球界。在欧洲杯决赛时,捷克共和国击败了西德,通过点球枪战赢得了冠军。
这是点球大战之前的游戏系统。在杯淘汰赛中,如果两支球队在加时赛之后没有赢得失利,或者他们决定通过投掷硬币或选择第二天来获胜或失败。
例如,在1968年的欧洲杯半决赛中,意大利和前苏联战斗了120分钟。最后,硬币决定赢得比赛。幸运的是,击败前苏联进入决赛并击败南斯拉夫以赢得决赛。
例如,在1976年的欧洲杯中,杯淘汰赛将每天都在重新比赛。目前的英格兰足总杯仍然在第二天的阴影下被禁用。在英格兰足球杯第一轮第一轮第一轮的第一轮的第一轮中,第二轮将在第二天再次战斗。当战斗将再次进行时,主场比赛将在加时赛和罚球比赛中进行,直到胜利为止。著名的吉格斯(Giggs)数千英里乘坐一次骑行阿森纳(Arsenal),发生在足总杯曼联和阿森纳(Arsenal)的第二天。
欧洲杯始于1976年后,硬币的规则被固定和击败,第二天的re -race完全告别了足球界。
但是,由于点球大战使足球比赛充满了运气。同时,面对强大球队的淘汰赛,弱势球队将选择将比赛拖到点球大战中。从某种意义上说,罚款的惩罚增加了足球的事故,并减少了足球比赛的观看。因此,在罚球诞生之后,有些人被反对,有些人提出了改进计划。这些改进的解决方案中的一些已经实施,有些尚未实施。
改进的计划之一是,经过数据分析和心理解释,赢得第一批罚款的罚款的可能性比后来的罚款高10%。因此,有些人提出互相射击的方法(即阿巴巴巴布)被更改为第一批罚款的第一个罚款,因此前七轮被惩罚了三次,然后被开枪四次。从某种意义上说,您可以减少罚款造成的运气指数,然后减少罚款(即,像Abbababa这样的罚球模式)。目前,该建议正在讨论。
第二个改进计划是,鉴于罚球枪战无法完全反映两支球队的技术和战术实力,因此它从射击罚球转变为前锋和守门员以赢得胜利。
该计划在1994年成立的美国足球联盟进行了测试。
当时,罚球运动员从足球开始在中圈。裁判吹口哨后,球员们跑到了对手的进球,并同时开始了时间。在15秒内,罚款可以使用足球比赛规则来允许在允许范围内的所有手段,以将足球打入进球。同时,对手的守门员无法离开罚球区。罚球球员可以使用长球或守门员的得分。在15秒内,免费进球得分。如果没有目标,双方将不会得分。如果您进入第六轮,则会使用突然死亡。该解决方案可以更好地反映两支球队的技术水平,而不是点球大战,从而增加了公平和合理的足球比赛。但是,由于提案本身的复杂性以及判断规模的难度,FIFA在短时间内拒绝了这一改进计划。
第三个改进计划就是这样。如果杯淘汰赛在90分钟内并列,则打罚球,然后加时赛。点球大战的一方在加时赛中有0.5分的优势,失败的政党必须在加时赛中击败对手才能获胜。该计划引起了很长时间的讨论,支持者和对手有足够的理由。现在,该提案暂时尚未通过。
两个:“突然死亡”急忙拍照
在1990年世界杯足球赛中,始终攻击和虚弱的阿根廷改变了传统,依靠功利主义的保守派进入决赛,并最终赢得了跑步者。阿根廷的表现是世界杯大多数球队的缩影,这直接导致了世界杯的极低进球率,这大大降低了足球的装饰性。
为了鼓励进攻,国际足联决定实施“突然死亡”规则,即金球奖获胜制度。杯淘汰赛球队赢得了加时赛的高级进球。目标的突然死亡立即结束。经过一段时间的考验,金球奖正式出现在1996年欧洲杯的历史阶段。
在1998年世界杯足球赛,2000年的欧洲杯和2002年世界杯足球赛之后,获得了金球奖。 Golden Globe系统实施的四场比赛总共出生在七个金球(1996年的拜耳霍夫,1998年空白,2000年的Zidane,2000年的Zidane,以及Terizoga,2002年,亨利 - 卡马拉,Zhenhuan和Il Khan)。
在2002年世界杯足球赛之后,反对黄金地球系统的声音非常自大。原因之一是黄金地球系统的最初意图是鼓励进攻。只要加时赛的目标就会获胜。但是,该主张的同等命题是,只要目标失败,参与团队就会像薄冰一样到达加时赛,请小心。减少游戏的观看。第二个规则充满了运气和意外成分。它不能完全反映参与球队的竞争力量,也无法完全反映足球的公平性。第三个规则在足球比赛中消失了非常有吸引力的逆转元素。例如,在2008年的欧洲杯四分之一决赛中,土耳其反 - 克罗蒂亚(Kroatia),比赛的最后时刻很棒。如果有“突然死亡”规则,土耳其将被消除,那么该游戏的兴奋将被极大地打折。
结果,有问题的是,国际足联决定改革金球系统。
改进的计划之一就是这样。如果两个团队进入加时赛,他们必须加班。如果加班比赛以0-0并列,它将进入罚球。如果加班射线以非-0-0分数并列,则不会执行点球枪战。这是金球部系统的良好折叠解决方案。它可以鼓励进攻。加时赛中的高级目标占据了机会。同时,这不是很侵略性。没有撤退。为了获胜,它肯定会攻击进攻,这大大增加了足球比赛的兴奋。但是,该计划仅在某些利基杯中实施了一段时间。由于各种原因,它慢慢消失而没有普及。
第二个改进计划是金球系统。银球系统的含义是,如果您进入加时赛,如果上半场有一个派对得分,上半场将进行。如果上半场向后不均衡,则不会在下半场播放。本质如果在加时赛上半场没有进球,则必须参加30分钟的加时赛(例如2004年葡萄牙和英格兰的欧洲杯1/4决赛,加时赛,加时赛上半场的两支球队都没有在进球中,下半场进球并进入了点球大战)。
银球系统最终得到了足球联赛的审查和批准,在2003 - 2004年的冠军联赛和2004年的欧洲杯中。在2004年的欧洲杯希腊和捷克共和国半决赛中,德拉斯获得了第一和最后一个和最后一名比赛的历史,同时是唯一的银球,帮助希腊消除了捷克共和国。
由于银球系统仅由欧盟通过,因此没有得到FIFA的认可。 2004年欧洲杯结束后,将银球变成古老。从那时起,金球奖和银球系统的“突然死亡”规则完全告别了足球世界,这一直成为尘土飞扬的历史。
3:欧洲战争的优势
这两个规则尚未完全废除,但它们也处于灭绝的边缘。
2019-2020赛季阿森纳在奥林匹亚COS的欧洲联盟杯赛1/16决赛中均参加比赛。正常时间完成后,90分钟的常规时间将完成。当阿森纳在第一轮比赛中以1-0获胜,两支球队进入了加拿大。在比赛时,加时赛中的两个球队打进了一个进球。奥林匹克斯(Olympiakos)像阿森纳(Arsenal)一样以2-2得分,以阿森纳(Arsenal)取得阿森纳(Arsenal)的优势,以利用客场进球的优势晋升为前16名。
比赛结束后,观众很空白,他们对欧洲战争中欧洲比赛的公平性和合理理性得分有很大的疑问。
AFC冠军联赛的一个例子足以解释问题。在亚足联冠军联赛淘汰赛中,没有进球在加时赛中进球。欧洲战争,包括冠军联盟和欧盟,与之完全相反。
这是一项显然有很多漏洞的规则,因为如果淘汰赛得分得分,那么这显然对开拓者和邮政的团队不利。如果球队的团队在第二轮比赛中加时赛,则需要30分钟才能逃脱目标。目前,该规则的合理性正在讨论中,欧洲战争很可能会取消淘汰赛以得分。
在2000-2001赛季的拜仁和汉堡的最后一轮中,拜仁在最后一刻赢得了罚球区的间接任意球。安德森(Anderson)在罚球区获得了间接任意球,以帮助拜仁赢得本赛季的赢得。这个目标是足球历史上受限制区域中相对著名的间接任意球。
足球规则规定,以下情况将在受限区域受到间接任意球的惩罚。首先是国防球员有危险的行动,例如踩踏,高腿等。第二个是阻止对手的团队成员,或阻碍对手守门员将球从手中射出。第三个是守门员违反了罚款区域的惩罚区。例如,如果您用手控制球,他就不会在6秒内将球传球,或者在没有其他球员之后没有其他球员的情况下再次触球,并故意触摸球队与他的球队打球。
但是,由于裁判执法素养的高度要求,并且统一裁判的执法素养并不容易,尽管目前尚未取消该规则,但它也被边缘化了。限制区域中间接免费-TO -BALL处罚的可能性非常低。一些球迷开玩笑说,观看500场比赛可能无法看到受限区域中间接罚球的出现。
结论
在本文中,作者只是在足球史上列出了足球规则,或者消失或濒临灭绝,以及在这些规则背后的绿色经历。
世界的趋势是强大的。那些是张的人,反向的死亡。历史就是这样,生活就是这样,足球是一样的。足球发展规则将始终保留,反脚球规则将逐渐消除。
由于作者不是很老,所以文章中的见解非常浅,这是砖块,欢迎您直播,亲爱的读者添加和指南。
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